Archivos de la categoría 'programación'

Ejemplo sencillo de openstreetmap + openlayers

Saturday, el 15. May 2010

Es usual ver muchos mapas de Google incrustados en cientos de sitios web, pero para aquellos que no quieran caer en las garras de este gigante (o por cualquier otra razón) es posible utilizar la alternativa libre y colaborativa Openstreetmap junto con la librería javascript para visualizar mapas Openlayers. Y para que se vea lo [...]

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Insertar imágenes en html directamente

Wednesday, el 12. May 2010

La imagen superior en no es una imagen insertada al uso, sino que se trata de una imagen cuyos datos están insertados en el código html. De hecho, esta es la “pinta” que tiene: <img alt="Embedded Image" width="120" height="120" src="data:image/jpeg;base64,/9j/4AAQSkZJRgABAQAAA…" /> Para la obtención de la cadena de texto codificada en base64 que va justo [...]

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Aspectos más destacables de HTML 5 según google

Monday, el 23. November 2009

Revisando un artículo acerca de la conferencia de prensa que dio google el pasado día 20, y que se centró en su sistema operativo/navegador web google chrome os, me ha llamado poderosamente la atención la diapositiva que hay como cabecera del artículo. En ella se resumen (y mucho) los aspectos más importantes para google del [...]

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Calculadora de rutas en Excel usando Google maps

Saturday, el 22. August 2009

En el artículo anterior explicaba como acceder a un objeto OLE o ActiveX desde java. En este voy a mostrar un ejemplo de como acceder al objeto OLE “Internet Explorer” desde una macro Excel para navegar a una cierta página y obtener información. En concreto la página es google maps y la información es relativa [...]

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Acceder a objetos OLE y ActiveX desde Java

Tuesday, el 18. August 2009

Object Linking and Embedding (OLE) es un sistema de objeto distribuido y un protocolo desarrollado por Microsoft. Esta tecnología permite que se pueda intercambiar información entre distintas aplicaciones, ya sean comando, datos u otro tipo de elementos. Es posible que alguna vez pueda ser necesario el acceder a este tipo de objetos desde una aplicación [...]

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Algoritmo A* en Excel

Wednesday, el 22. July 2009

Un algoritmo A* es un algoritmo de búsqueda de camino más corto entre dos puntos dados y se suele usar para calculo de rutas en navegadores GPS y en videojuegos. El algoritmo va explorando todas posibles alternativas de un camino y elije el paso que le lleve más cerca de la meta. Lo cierto es [...]

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