Arduino + botón + debounce = ¡mi primer sketch!
Monday, el 7. June 2010Lo que se puede ver en el dibujo es el montaje que he realizado para probar este pequeño “bosquejo” de código para Arduino. Con este código se controla el estado de un led mediante la pulsación de un botón. Para evitar el indeseado efecto rebote (debounce en inglés) también está añadido un contador que hace [...]
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Usando plantas como fuentes energéticas
Tuesday, el 23. February 2010Jamás había imaginado que pudiese extraerse energía eléctrica de las plantas, al más puro estilo ‘película de ciencia ficción’, pero tras ver el siguiente vídeo donde se emplean 5 macetas para hacer funcionar un pequeño microchip y una pantalla LCD, no cabe duda de que esto tiene miles de posibilidades:
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Hola mundo para eZ430 chronos
Tuesday, el 9. February 2010El eZ430 chronos es una plataforma de desarrollo de Texas Instrument que tiene la peculiaridad de estar encapsulada en forma de reloj, y su objetivo es servir como banco de pruebas de su chip ms430, caracterizado sobre todo por su bajo consumo.
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Reparar una memoria usb con capacidad errónea
Thursday, el 22. October 2009Todos aquellos que hemos osado comprar alguna memoria usb en ebay a algún comprador chino hemos sufrido las consecuencias de recibir un producto que, al meterlo en el ordenador marca la cantidad de espacio prometida, pero al ir a usarla da más fallos que una escopeta de feria. Esto se debe a la estafa que [...]
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Circuitos integrados de familias HC y HCT
Saturday, el 1. August 2009La única diferencia entre las dos familias que se pueden ver en la imagen (HC y HCT) es el voltaje admitido en sus pines de entrada, ya que los dos están fabricados con tecnología CMOS y sus voltajes de salida y alimentación son los mismos. HCT se desarrolló como un paso intermedio entre la tecnología [...]
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Meggy, consola portátil de leds
Thursday, el 26. February 2009Meggy es un proyecto de hardware y software libre desarrollado por los editores de la página web evilmadscientist. Según ellos se trata de un dispositivo portátil para jugar a juegos de píxeles (vamos, que usen los pocos puntos que tiene la pantalla y la imaginación). Esta basado en un chip Atmel que es el usado [...]
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